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19 sept. 2015

ACTUALIZACION BAJO DEMANDA 4.0 (NOTAS)


La actualización 4.0 está ahora disponible en PS4 y PC (Xbox One próximamente) añadiendo soporte para forzar reglajes por defecto en el multijugador, mejorada la asistencia de frenado, añadida una mejor linea de trazada, mejoras en estabilidad, mejorado el comportamiento de la IA en paradas, y mucho más!


SUMARIO DE NUEVAS & MEJORADAS CARACTERISTICAS

14 ago. 2015

NOTAS DEL PROXIMO PARCHE 3.0


La actualización 3.0 ya está disponible en Xbox One, Playstation 4 y PC (Steam). Incluye un gran número de nuevas características, mejoras y arreglos en diversas áreas. 


Project CARS – Patch 3.0 – Notas en español:

25 jul. 2015

EL PACK DE EXPANSION DE CIRCUITO YA ESTA DISPONIBLE


Project CARS continúa su programa de continuas actualizaciones y contenido fresco con la entrega de la primera Expansión de Circuito que ofrece el circuito Ruapuna Park de Nueva Zelanda y tres coches de carrera Audi icónicos.

19 jul. 2015

ACTUALIZACIÓN BAJO DEMANDA 2.0 AHORA DISPONIBLE!


La característica de Actualización 2.0 está ahora disponible en todas las plataformas añadiendo mejora en la funcionalidad de busqueda multijugador, incrementado el rendimiento, motion control para el Dualshock 4, mejor IA, arreglos en los pitstops, mejora en la detección de límites de pista, y mucho más!



MEJORAS DE RENDIMIENTO A CONTINUACIÓN...

3 jul. 2015

ABIERTA BASE DE DATOS DE REGLAJES


¿Has creado una configuración del vehículo que ayuda a bajar tus tiempos y te gustaría compartirla con la comunidad? ¿O simplemente te preguntas que hacen todos esos deslizadores y botones?

10 jun. 2015

EL PACK "ICONOS DE COMPETICION" DA EL SAQUE INICIAL A "PROJECT CARS BAJO DEMANDA"



Slightly Mad Studios ha publicado el primer pack de contenido, lanzando PROJECT CARS BAJO DEMANDA.




PROJECT CARS BAJO DEMANDA es nuestro compromiso de mantener Project CARS al día con el mejor y más crítico contenido, mientras a la vez permite a los

6 jun. 2015

PROJECT CARS - UN MILLON DE COPIAS VENDIDAS


Slightly Mad Studios y BANDAI NAMCO Entertainment Europe están muy orgullosos de anunciar que Project CARS ha vendido más de un millón de unidades alrededor del mundo desde que se pusiera a la venta hace varias semanas.

26 may. 2015

PROJECT CARS Y DIRECTX 12 (ACTUALIZADO)


Ian Bell ha escrito en el foro oficial comentarios acerca de DirectX 12 y su llegada a Project CARS en la versión Xbox One. También para los chips AMD que ganarán en rendimiento:

6 may. 2015

ENTREVISTA AL PRODUCT MANAGER DE BANDAI



Muy buenas David, Project Cars está a punto de salir al mercado, hemos pensado hacerte una entrevista para intentar resolver algunas dudas de la Comunidad y ya de paso conocerte un poco más.

5 may. 2015

SISTEMA DE FISICAS CLIMATICO



La temperatura del ambiente y de la pista varían a lo largo del día, y están establecidas según la elevación del sol, resultando diferentes valores según la
época del año.
Temperaturas más calientes en los largos días de verano ya que el sol se

4 may. 2015

TRAILER DE LANZAMIENTO


Estamos en la semana del lanzamiento del juego, fecha clave para culminar varios años de desarrollo junto a una comunidad de 80.000 miembros, que ha estado día tras día colaborando en distintas áreas del juego.

Ya tenemos aquí el Trailer de Lanzamiento :)

1 may. 2015

CREATIVIDAD ARTISTICA DE LA COMUNIDAD DE MIEMBROS


Fruto de la colaboración entre la comunidad de miembros y SMS, se refleja en muchos apartados de juego y uno de ellos es la creatividad artística de miembros del foro oficial en los diseños visuales de los coches o también los posters de los eventos del modo carrera. Todos los posters e iconos del

28 abr. 2015

(VIDEO) EFECTOS GRAFICOS Y OPCIONES VISUALES EN CONSOLA


En el siguiente video de Veni Vidi Vici (TeamVVV) se muestran gran cantidad de parámetros gráficos disponibles en consola. Un terreno habitual en PC pero no así en consola. 
Prácticamente cualquier opción visual podrá ser incluida, eliminada o

25 abr. 2015

GALERIA DE FOTOS DE LA EDICIÓN LIMITADA



Galería de imágenes de la Edición Limitada de PC. La diferencia con las de consola es el color de la carátula: Xbox One de color verde y Playstation 4 de color azul. Lo vemos:

24 abr. 2015

(VIDEO) VERSION CASI FINAL DE PS4 (1080p x 60fps)



El canal de youtube Team VVV dedicado a los juegos del deporte del motor, ha colgado un video de la versión previa de PS4. Pertenece a una build reciente (no final) y a juzgar por el metraje el resultado realmente es fantástico:

23 abr. 2015

EL ONLINE EN PROJECT CARS


Project CARS proporciona un diferente número de maneras para que juegues: Modo Carrera, Individual, Online y Comunidad. Éstas forman los cuatro pilares que están representados en nuestro logo y son testamento de nuestro deseo para los jugadores de tener libertad y variedad cuando jueguen.

20 abr. 2015

EL INGENIERO POR EL ALTAVOZ DEL DUALSHOCK 4


Una particularidad de la versión de Playstation 4, es que a través del altavoz del mando Dualshock 4 se va a poder escuchar las instrucciones del ingeniero de pista
Ben Collins pone voz a cerca de 600 frases y editadas y postprocesadas con información dinámica. Más información en el enlace resaltado.

16 abr. 2015

TRAILER - CONVIERTETE EN UNA LEYENDA



¡Tu carrera comienza aquí!

Crea un piloto y escoge un punto de partida entre una enorme variedad de categorías de motor disponibles para poner la directa y ganar galardones, conseguir fans, firmar contratos, cerrar acuerdos promocionales y perseguir objetivos históricos. Sube puestos en las listas y demuestra tu dominio para conseguir la atención de otros equipos, ganar campeonatos y llegar al salón de la fama como una leyenda!

9 abr. 2015

GANA CON RENAULT SPORT



Desde ahora hasta el 1 de Mayo, los jugadores podéis dirigiros a la página de Facebook de Renault Sport para tener la oportunidad de ganar una de las 60 copias de Project CARS, así como formar parte del Día Entusiasta de Renault Sport.

8 abr. 2015

2 abr. 2015

PROJECT CARS: LOS MEJORES CONSEJOS DE LOS EXPERTOS


Project CARS está perfilándose para ser una de las experiencias épicas de competición en años, ofreciendo realismo sin precedentes, una exhaustiva colección de coches y una gran cantidad de circuitos reales. Mientras el juego aun está por ver para el gran público, en estos momentos está siendo testeado por una comunidad - que ha contribuido a su desarrollo gracias a la posibilidad de crowdfounding hecha por Slightly Mad Studios.

Si eres uno de los muchos jugadores de velocidad, que está lavando su mono de carrera en preparación para el lanzamiento del juego en Mayo, entonces deberías echar un vistazo a unos cuantos consejos aquí debajo y que han sido suministrados por la comunidad de Project CARS, que ha estado testeando el juego durante los últimos años. Las siguientes preguntas son las que regularmente se formulan los nuevos jugadores en acercamiento al juego, y deberían tener respuesta algunas de tus dudas...

1 abr. 2015

[VÍDEO] LISTA DE COCHES EN PROJECT CARS

Una pregunta que va rondando la cabeza de los futuros jugadores de Project Cars es " ¿Cuál es la lista de coches para el juego? " como no queremos dejaros con dudas hemos buscado por la red un buen video para que no solo leáis una lista, si no que también podáis ver un vídeo para ver como son los

29 mar. 2015

ANUNCIO COCHE GRATUITO #1: LYKAN HYPERSPORT


El Lykan Hypersport es uno de los coches más caros y exclusivos jamás hecho con opciones adicionales tales como diamantes incrustados, esmeraldas y zafiros.

(VIDEO) UNA VUELTA A CADWELL PARK



Vuelta y repetición a Cadwell Park, uno de los cuatro circuitos ingleses que forman parte del grupo británico MotorSport Vision (MSV), todos ellos escaneados en Project CARS.

27 mar. 2015

(VIDEO) CARRERA RUF RGT-8 GT3 EN WATKINS GLEN


Carrera contra la IA en Watkins Glen con el Ruf RGT-GT3. Mencionar que la IA hace movimientos como si de un humano se tratara: Mantiene su trazada, busca huecos y por ejemplo si se la gana la posición respeta el interior de curva que la hemos ganado. Lo vemos:

21 mar. 2015

(VIDEO) FORMULA B EN BUGATTI CIRCUIT



Video versión PC, rodando con el Formula B (similar a un GP2) en Bugatti circuit, el pequeño circuito junto a Le Mans. 

Gameplay a pantalla partida desde la vista cockpit y cámaras repetición. Unas vueltas contra la IA.

20 mar. 2015

(VIDEO) MODO CARRERA CON EL CATERHAM CLASSIC



El siguiente vídeo muestra un poco más el progreso durante el transcurso de eventos a través el modo Carrera: Calendario, sesiones, tablas de clasificación o incluso los premios por cumplir algún objetivo. Son dos rondas de fin de semana con el Caterham Seven Classic. Una en Snetterton y la otra en Donington Nacional con clima cambiante y la lluvia como compañera de viaje en el último tramo de la carrera.

14 mar. 2015

GALERIA DE IMAGENES (IV)


Otra semana, otra galería de una selección de capturas hechas por nuestros miembros:

(VIDEO) PIT BOX: ESTRATEGIA DE PARADAS, MONITOR Y MAS...


Segundo video de la serie "En profundidad". 

En el primero, Andy Tudor dio a conocer la estructura y mecánica del modo Carrera, el Calendario, el Panel Central, el Chat Fan, etc..  

Continuando en el punto donde lo dejó, en este video, nos enseña el Pit Box durante una

12 mar. 2015

NUEVA FECHA DE LANZAMIENTO: MAYO 2015


Slightly Mad Studios y BANDAI NAMCO Games Europa han anunciado hoy que Project CARS estará disponible para PlayStation®4, Xbox One y PC a mediados de mayo de 2015. El cambio de fecha tiene como objetivo que el equipo de desarrollo pueda seguir puliendo el juego.


Ian Bell, director de Slightly Mad Studios, ha declarado:

11 mar. 2015

MAS CIRCUITOS EN PROJECT CARS




Más circuitos con licencia se unen a la lista de los ya existentes. Nürburgring, Nürburgring Nordschleife, Spa Francorchamps, Sonoma, Brno y Willow Springs, también van a estar presentes en el juego. 


La lista de circuitos no definitiva, es la siguiente:

10 mar. 2015

NUEVA TECNICA EN LA AUTOGENERACION DE HIERBA


Desde hace varias semanas, se ha mejorado la técnica en la autogeneración de la hierba, tal como se puede ver en esta captura in-game y la galería adjunta. También están

7 mar. 2015

GALERIA DE IMAGENES (III)


En esta selección son apreciables los diferentes detalles que esconde el juego. Desde la iluminación nocturna y artificial de los focos, las difíciles condiciones de visibilidad, la recreación fiel de las piezas mecánicas que quedan al descubierto si perdemos partes del chasis, o el detalle en las texturas del asfalto o de los pianos. 
Por último, de regalo, una captura a mucha más resolución de fórmulas clásicos en Mónaco, por si la queréis de fondo de pantalla :)

6 mar. 2015

LAS PARADAS EN BOXES


La ejecución de los pits stops es diferente según la disciplina. De esta forma, según normativa, tanto el número de mecánicos como la ejecución de los pitstops serán diferentes según la disciplina. Se verán en el juego las

5 mar. 2015

MODO ONLINE: OPCIONES DE JUEGO Y RESTRICCIONES


INTRODUCCION

La estructura en la creación de una partida online sigue un patrón y aspectos similares a los de creación de un fin de semana de carreras o también de las prácticas:
Formato o estructura de la sesión, las Condiciones (clima, fechas, horas, progresiones...) y por último algo esencial para el Online como son las Restricciones (que han sido actualizadas recientemente). Vamos a ver la variedad en la creación de una partida online:

4 mar. 2015

VARIAS PAGINAS DE INFORMACION EN EL LCD DEL COCKPIT


En el capítulo anterior, en ese vídeo de daños y averías mecánicas, se vio como a través de la pantalla digital se controlaba un dato como es la temperatura del agua. Pero hay más.

3 mar. 2015

(VIDEO) DAÑOS Y AVERIAS MECANICAS


Daños y averías mecánicas van a estar presentes en Project CARS.

En este video, como ejemplo, se muestra el daño mecánico tras golpear varias veces el muro en Bathurst. Esto causa que no funcione correctamente el

28 feb. 2015

GALERIA DE IMAGENES (II)


Segunda galería compuesta por una selección de 20 capturas originales.

Recordar que todas estas galerías y sucesivas contienen capturas que han sido realizadas por los miembros del foro oficial.

LISTA DE LOGROS & TROFEOS




Prepárate para el lanzamiento echando una ojeada a los Logros de Xbox One, Trofeos de Playstation 4 y Logros de Steam!

26 feb. 2015

DESVELANDO EL RUF CTR3 SMS-R


Cuando reserves Project CARS recibirás un tipo de vehículo único: el Ruf CTR3 SMS-R. Hasta ahora esta coche ha estado oculto bajo un manto, en fase de pruebas y ahora estamos preparados para desvelarlo y contarte un poco más sobre la

25 feb. 2015

LA SALIDA FALSA


En el momento de la salida, la vista puesta en el semáforo y esperando a que cambie a luz verde. Estamos preparados para salir. Concentración y 

21 feb. 2015

GALERIA DE IMAGENES (I)


Hasta la salida del juego, cada semana habrá una galería de imágenes que son capturas del juego in-game. Hoy toca la primera con la siguiente selección:

19 feb. 2015

PRIMER VISTAZO AL MODO CARRERA


Andy Tudor en un primer vistazo enseña la estructura del modo Carrera. Aquí un video a modo de tutorial con el propio Andy como voz narradora: